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Nom: command and conquer alerte rouge 2 la revanche de yuri
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Usage Personnel Seulement
Système d’exploitation: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Taille:62.25 Megabytes


En mode escarmouche, on peut choisir un pays ayant rallié une des deux factions. Pour le reste, il s'agit toujours d'incarner un commandant de l'armée américaine ou russe et de construire sa base, de collecter une ressource minerai , d'entraîner de nouvelles unités et de les lancer à l'assaut des objectifs. Cette Revanche de Yuri fait donc suite à Alerte Rouge 2. Alerte Rouge 2 était déjà lamentable avec son invasion secrète tentée par les soviétiques sans que les américains ne s'en rendent compte, mais les "scénaristes" de Westwood ont fait très fort ce coup-ci, puisqu'ils nous font utiliser une machine à remonter le temps pour permettre la destruction des machines de Yuri avant qu'elles n'entrent en fonction : et pourquoi ne pas tuer Yuri avant qu'il ne soit dangereux? Il est lent, très cher, incapable de se défendre contre les sous-marins en attaque directe, mais possède une puissance de feu, une résistance et une portée extraordinaires qui lui permettent de frapper presque n'importe où sur la carte, mais sa précision laisse néanmoins à désirer. Par opposition, le missile SAM soviétique, bien que puissant, a une cadence de tir plus lente et ne peut faire face à un raid.

16 sept. Command & Conquer: Alerte Rouge 2 et son extension offerts actuellement sur Origin Pourtant, le jeu d'Electronic Arts et sa suite Alerte rouge 2, sortie en , Conquer: Alerte Rouge 2 et son extension La Vengeance de Yuri à et C&C red alerte, on été offert directement sur leurs site à télécharger. Le jeu de stratégie Command & Conquer: Alerte Rouge 2: La Revanche de Yuri est l'extension officielle de Alerte Rouge 2 sur PC. Aux côtés des Alliés ou des. 15 sept. Jeux PC Command & Conquer Alerte Rouge 2 + La Revanche de Yuri ET Theme Le mystique Yuri déploie sa mystérieuse technologie mentale et son .. Pour l' avoir il faut le télécharger, sinon il disparaîtra (j'en ai fait l' .

Elle est alors trahie et tuée par Kane qui se révèle être le cerveau de cette opération. Personnages[ modifier modifier le code ] Alliés Général Günther von Esling, officier général de l'armée allemande, commandant en chef des forces alliées européennes. Joué par Arthur Roberts. Général Nikos Stavros, officier général de l'armée grecque, adjoint du général von Esling.

Joué par Barry Kramer. Tanya Adams, Membre des commandos spéciaux américains.

Jouée par Lynne Litteer. Professeur Albert Einstein , physicien. Joué par John Milford. Général Ben Carville, officier général de l'armée des États-Unis et commandant des forces alliées. Il commande le joueur dans Alerte Rouge: Mission Tesla. Joué par Barry Corbin. Leader de la faction soviétique dans le jeu.

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Joué par Eugene Dynarski. Joué par Andrea C.

Command & Conquer : La Revanche De Yuri

Général Gradenko, commandant en chef de l'armée soviétique. Joué par Alan Terry. Maréchal Georgi Kukov, officier puis officier général de l' Armée rouge. Joué par Craig Cavanah. Général Topolov. Joué par Alan Charof.

Command & Conquer : Alerte Rouge 2 : La Revanche de Yuri sur PC

Kane , conseiller de Joseph Staline. Joué par Joseph D. Comme dans celui-ci, le joueur doit collecter une ressource , le Minerai lui permettant de construire des bases et de créer des troupes afin de combattre l'armée adverse jusqu'à obtenir la victoire.

L'interface intègre également des améliorations comme la possibilité de sélectionner un nombre illimité d'unités 64 sur PS1.

Chaque camp Alliés ou Soviétiques peut produire des unités terrestres, aériennes et navales.

Chaque camp possède aussi ses propres capacités, et chaque unité ne trouve pas forcément son équivalent dans le camp adverse. L'équilibre entre les forces Alliées et Soviétiques était innovant à cette époque.

Contrairement à la série Tibérium dans laquelle le GDI qui passe pour le "gentil" est dotée d'une armée lourde, dans cet opus l'armée soviétique qui passe pour le "méchant" peut être rapprochée du GDI du jeu précédent Conflit du Tibérium en termes de forces.

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Elle dispose en effet d'unités lourdes et puissamment armées, contrairement aux Alliés qui disposent de forces plus légères et d'unités disposant de technologies avancées permettant des actes d'espionnage et de sabotage tout comme la Confrérie du Nod.

Les tacticiens préféreront les Alliés qui se basent sur le camouflage, la rapidité et les capacités spéciales pour vaincre l'ennemi. Les joueurs qui préfèrent l'affrontement frontal choisiront plutôt le camp soviétique avec sa puissance de feu et son blindage lourd. Cela met Alerte Rouge en exergue par rapport à d'autres jeux du moment comme Total Annihilation ou Warcraft II: Tides of Darkness dans lesquels chaque camp possède pratiquement les mêmes unités.

Le Véhicule lance-missile V2 est aussi un atout pour l'armée soviétique car il envoie un missile très puissant à très longue portée, ce qui peut permettre de détruire les défenses d'une base avant d'y engager des chars.

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En contre partie, c'est une unité fragile, inefficace à courte portée. En résumé, les Alliés ont un désavantage significatif lors des batailles frontales.

Les tanks moyens sont souvent utilisés comme de la chair à canon, subissant le feu ennemi pendant que les tanks légers, plus rapides, harcèlent l'adversaire. L'artillerie mobile alliée a plus ou moins les mêmes caractéristiques que le V2 soviétiques mais coûte moins cher et mettent bien moins de temps à recharger. En contrepartie, leur portée, leur puissance, leur vitesse ainsi que leur résistance sont moins élevées que celles de la rampe V2. Les Alliés ont aussi des mines anti-tank qui peuvent être posées à des carrefours stratégiques et endommager sévèrement les tanks ennemis.

Le jeu propose donc deux nouvelles campagnes américaine et soviétique pour un total de 14 missions dont l'objectif reste le même quel que soit le camp choisi : la destruction de l'ensemble du dispositif de Yuri. Qui dit extension, dit aussi nouveautés par rapport au jeu original.

De ce côté là, pas de problème puisque Westwood fourni de quoi satisfaire même les plus exigeants. En plus d'une nouvelle armée aux unités totalement inédites l'armée de Yuri et son équipement psycho-génétique , de nombreuses unités ont été intégrées. Les américains et leurs alliés Allemagne, Corée, France et Grande-Bretagne disposent par exemple des forteresses roulantes, des chars amphibies GEM, des Gardiens GI et des Commandos Marin alors que les soviétiques et leurs proches Cuba, Irak et Libye reçoivent le renfort d'hélicoptères lourds, d'avions espions et de bunkers surpuissants.

Ces quelques apports seront bien évidemment utilisables en mode multijoueurs également sans pour autant déséquilibrer les parties. Ce mode réseau dispose d'ailleurs lui-aussi de quelques innovations. Il est plus simple de trouver des adversaires potentiels et un système de filtres permet de mieux cerner le niveau de ces opposants.

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Un nouveau mode de jeu réseau a également été implémenté, le mode "Alliance", qui comme son nom l'indique permet de jouer en équipe sur des cartes spécialement étudiées. La Revanche De Yuri? Simple, mais diablement efficace! Le reste de ce disque additionnel fait évidemment penser à Alerte Rouge 2 avec un graphisme ou une interface identiques au jeu de base. On appréciera donc toujours la possibilité de pouvoir vendre des bâtiments ou l'accès ultra-rapide aux commandes de production, mais il faudra aussi faire avec le graphisme limité au x ou le contrôle parfois délicat des unités.

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